Jump to content
  • הצטרפו למשפחה

    היי, היי אתה (או את) שם!

    אנחנו יודעים, נחמד להיות אנונימי, ולמי בכלל יש כוח להירשם או להיות עכשיו "החדשים האלה".

    אבל בתור חברי פורום רשומים תוכלו להנות ממערכת הודעות פרטיות, לנהל מעקב אחרי כל הנושאים בהם הייתם פעילים, ובכלל, להיות חלק מקהילת הרכב הכי גדולה, הכי מגניבה, וכן - גם הכי שרוטה, באינטרנט הישראלי. 

    אז קדימה, למה אתם מחכים? בואו והצטרפו ותהיו חלק מהמשפחה הקצת דפוקה שלנו.
     

dir="rtl" style="text-align:right;"> שימו לב! השרשור הזה בן 1268 ימים, שזה ממש ממש הרבה ולכן הוא ננעל.

אם אתם פותחי השרשור ו/או יש לכם עדכון רלוונטי לנושא - פנו לאחד המנהלים ונפתח את השרשור חזרה לתגובות.

פוסטים מומלצים

פורסם
לפני כשעה, falou כתב:

דרך אגב, הבאת פה מאמר מ-2004. אתה יודע מה ההבדל בטווח דינמי, בשיאו, בין מצלמת FF נוכחית של קנון ל-5D המקורית?!

שלושה וחצי סטופים.

זה הפער בהתקדמות של טכנולוגית חיישנים לאורך כמעט 20 שנה. 

אתה רוצה יתרון של סטופ באותו דור, ע״י צמצום מספר הפיקסלים... אבל זה לא קורה.

 

 

זה שהטכנולוגיה התקדמה לא הופך את התיאוריה לפחות תקפה. למה שיצרניות לא יעשו סימולציות משוכללות יותר על בסיס אותן תיאוריות גם עוד 20 שנה כשהן מפתחות חיישן, וצריכות לבחור איפה בטריידאוף הזה הן רוצות לשבת?

  • תגובות 77
  • פורסם
  • תגובה אחרונה

המגיבים הפעילים ביותר בשרשור

פורסם

הרבה יותר קל לעשות אופטימיזציה לפלטפורמה אחת וארכיטקטורה אחת. (אפל עושה את זה לדוגמא וזו אחת הסיבות לביצועים המעולים של אייפונים וצריכת חשמל מעולה עם סוללות דיי קטנות - אפילו לפני שהמעבדים שלהם הפכו לדה פאקטו הכי מהירים. יש עוד כמה סיבות אבל אז זה בכלל יהיה אוף טופיק פה)

בנוסף בדור האחרון - הקונסולות לגמרי בנויות לפי מה שצריך - SSD במהירות מטורפת , זכרונות מאוד מהירים וכרטיסי מסך לא רעים.

 

לגבי הלשחק עם עכבר ומקלדת - משחקים כבר בקושי מתוכננים לתצורה הזו - בפועל החוויה המובילה כרגע היא שלט. בנוסף הקפיצה בדור הנוכחי (PS5 ספציפית) בשלט - לעכבר ומקלדת אין שום חוויה דומה למנגנוני פידבק שקיימים כבר מאז בערך הPS3 / xbox לנושא.

If living is for learning

Then dying is forgetting

×
×
  • תוכן חדש...