לא בדיוק. מחוץ לתוכנות CAD, אין כזה דבר סיבוב עם רדיוס קבוע. בסיבוב שהוא לכאורה קבוע יש לרוב מספר אפקסים, שכל אחד מהם צריך להיות מטופל בנפרד.
ובכל מקרה. בפניה עם עם רדיוס הכי קבוע שאפשר, מתפקידך ליצור קו מירוצים שיצור בתורו אפקס - כל נקודת שיא בהשקה של המכונית לצידה הפנימי של הפניה תהיה אפקס לצורך העניין.
כנראה שבסיבוב ארוך מאוד יהיו מספר כאלו, והם יטופלו בנפרד - תבלום בשביל הראשון, תכנס עם העברת משקל קדימה, תרפה את העברת המשקל או אולי תאיץ מעט לאפקס השני, וכן הלאה. בלתי אפשרי לשמור מצב של מקסימום אחיזה (זה לרוב, במכוניות מודרניות, אומר העברת משקל קדימה) לאורך זמן, כי אתה משלם על העברת המשקל הזו בהאטה. מתישהו אתה תאיט מספיק בשביל שהעברת המשקל לא תשנה כלום, ותהיה הרבה מתחת מהירות הפניה האידיאלית למעורער בנפשו. כך שאו שתאיץ ותאיט בין האפקסים, ועל ידי כך תיצור שוב ושוב מצבים של אחיזה אידיאלית, או שתשמור על מהירות קבועה ככל האפשר.