תדר רזוננס זה בעצם תדר התהודה.
נגיד ואני שם רמקול בקופסת מתכת (מדמה את דלת הרכב לצורך העניין) ריקה ואטומה,
הרמקול ישמיע צלילים בעוצמה חזקה ובאופן טבעי, פלטות המתכת שממנה עשויה הקופסה ירטטו.
התדר שמהן הן ירטטו (אפשר לחשב את זה) זהו תדר הרוזננס.
לגבי תדר שגורם לשלשולים, לא בדקתי, אבל אם כן, זה תדר נמוך ולא גבוהה.
יהיה משהו סביב ה10HZ ומטה (משוער).
אגב, בנאדם בריא בגיל ה30 לחייו אמור לשמוע 20HZ עד 20KHZ.
מה שכן, גוף האדם לא עשוי כמכונה ותמיד יש שינויים מאחד לשני.
לגבי החום-
שמע, אין לי מושג פיזית כמה זה יחמם (זה מן הסתם יהיה מאוד תלוי בעוצמה ובתדרים שתפיק,
אבל מה שבטוח, זה יהיה שינוי כלכך קטן במעלות שלא תרגיש בחיים.
הרבה פחות ממעלה אחת, זה בטוח.
לגבי מספרים וכו' - שוב, תצטרך לערוך ניסוי מעבדה בשביל לדעת. או לחשב בעזרת נוסחאות שאין לי מושג מהן.
קרטוני בייצים - לא אקוסטי במובן של בליעה או ספיגה, אלא (ובגלל צורתם בלבד) מפזרים (כמו העניין עם כדור הדיסקו).
לגבי ספוג, לכל ספוג שאני אי פעם ראיתי לא היה צפיפות גבוהה, וזה בעיקר בגלל כיסי האויר שיש בו.
תבין, אחד הדברים הבסיסיים באקוסטיקה זה שגל קול עובר באויר.
כמו שחשמל עובר במוליך, אויר הוא המוליך של גלי הקול.
בשביל לבודד 2 אזורים שונים מרעש, תצטרך חומר כבד כמה שיותר שצפיפות המולקולות שלו יהיה גבוה (כלומר, שיהיה צפוף).
לדוגמא, בטון, חול ים, לבנים מלאות וכו' וכו'.
לגבי הפלסטיק מול הספוג, הפלסטיק יבודד יותר מספוג.
ספוג יהיה יעיל אך ורק בתדרים גבוהים, עם תדרים נמוכים יהיה הרבה יותר קשה להתעסק, וזה בגלל עוצמת האנרגיה שלהם.
תדר גבוה הוא בעל אנרגיה חלשה בהרבה מתדר נמוך.
אשמח לענות על עוד שאלות ו/או להבהיר את עצמי אם לא הייתי מספיק ברור.